老實講我覺得這代真的是傑作

但身為舊遊戲還是難免有許多美中不足的地方

像是畫面,我看採用什麼引擎跟需求就不用多說了 ! 

直接來看圖比較



這是四代的畫風



而這是3代的

在遊戲接關上

4代會從前一個check point重來( 這很明顯 )

3代就跟上一篇講的一樣,你只能選擇重頭跟放棄

死超過三次還會跑出

Easy mode is now can be slected.< 這真的很賤 >

黃金頭誌再4代是原地復活,3代是從check point開始

就一層層遞補下來就對了 ! 

雖然3代有許多不足的地方

但我玩下來覺得3代比較好玩

4代開頭由Nero跟Dante的相遇開始

年幼的主角反映出Dante當年狂野的性格,也反映出年幼的無知

由開始到後來的關卡漸漸成長茁壯,也慢慢的了解了自己右手的能力

但4代比較爛的地方在於,Nero走到一個階段換Dante走回來

所以Boss的部分一開始都被Nero放走< 個人嚴重懷疑是製作人的陰謀 >

Dante走回來卻要打相同的Boss< 重點是這傢伙都可以拿到Weapon,Nero卻只能拿到破爛的技能 >

風采上有被Dante抱走不少,最後一關的動畫部分有稍微挽回

但我依然覺得Saviour這關設計的很棒< 之前看介紹時整個嚇到 >

不過整體豐富程度就遠比不上3代了 ! < 3代的Boss有14隻,4代卻只有8隻 >

但在3代裡Dante的Style不像4代可以變換自如,Weapon也只能各選2樣來用

目前只把Trickster升到Level 3,再來升Swordmaster

還多了兩個Style< 製作人沒放到4代去真的讓人牙癢癢的 >

這是3代的主角Dante



活像個不良少年

這是4代成熟版的Dante



不受任何人擺佈又帶點嘲弄意味的個性

想法及自身強度都比3代好上很多

說不定5代會變成老人版Nero對上Dante的孫子



3代真的比4代好玩

真希望製作人能想不開開個紀念版

讓玩家們能再次享受這款遊戲

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