最近放春假因為太無聊了就把惡靈古堡4拿出來回鍋
用心去體會覺得這款遊戲其實做的還挺不錯的
如果是自己從頭來玩應該會有更深的感觸
因為一開始就看老哥玩過了
梗跟怪都大致記在腦裡囉~~~
敵人從前幾代的殭屍變成村民
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033233.jpg)
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033226.jpg)
恐怖程度是有降低,甚至玩久了你會覺得這些村民根本都是在跳舞
像是上面那張圖左邊數過來第二個大嬸,彷彿在說" 親愛的,不要走~~~ "
有些還長的跟我同學很像,玩的時候遇到都會笑出來
而且他們說的是西班牙文,翻譯成中文只會讓我覺得更好笑
所以才會衍生出我這種把恐怖遊戲當成消遣娛樂的玩家
四代背景是發生在三代結束的六年後
二代的男主角李昂,接受專業的特種訓練
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033228.jpg)
本來是為了成為總統家人的護衛
但這時候總統的女兒卻遭不明人士綁架
( 他們還特地從歐洲跑去美國,真是辛苦了! 而且他們有護照可以搭飛機嗎?)
所以護衛家人的任務就很simple的變成拯救公主囉~~~
要做的事非常簡單,但卻要玩5個章節
這代比較不同的地方就是多了一擊必殺武器,也就是電鋸
在這待發行之前看到報紙介紹都覺得好恐怖
因為死法的血腥程度都比前幾代真實不少
眼睜睜看著無法掙扎的主角一邊哀嚎直到頭被鋸下來之後的畫面
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033236.jpg)
只能說這一代比起之前更講求真實性
另外就是主人公( 這啥鬼 )的位置被永遠呈現在螢幕的左前方
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033235.jpg)
有別於以往不斷切畫面的銜接鏡頭
融合第一人稱的要素,創造出這種新第三人稱的視角
其實還挺不賴的,操作上的確是方便不少
只是對於背後的敵人可能反應就不能那麼快了
另外還添加了" 反應鍵 "要素
遊戲中特定的怪物攻擊或是特定劇情
會要求玩家按出險事的反應鍵來逃避傷害或是減低傷害
像對上克勞薩的6個片段沒按準都會造成一擊必殺的慘狀
不習慣的可能會玩到抓狂,但習慣後就會大大降低傷害囉!!!
跟前作也有許多相同的地方
例如破關換裝
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033234.jpg)
這組服裝好處就是在女主角身上的衣服變成了盔甲
角色地位立刻從包袱提升成有力的助攻角色
像是敵人抱起來會因為過重而倒地
也可以用來引怪,因為敵人會拼命攻擊她,只是一點用也沒有
用火箭炮都炸不死的無敵盔甲
既然女主角不會死那Game Over的機率就大幅降低了!
算是給整個遊戲添增額外的娛樂性
一開始玩會覺得恐怖有部分因素就是
敵人從慢慢走的殭屍變成快步衝刺的村民
動作也比殭屍更加的人性化
不僅會閃子彈,拉開距離還會把武器直接丟過來
而且也添增了人類的韌性,不像殭屍可以輕鬆解決
一大群村民就會創造出莫名的心理壓力
一開始玩真的不輕鬆就是了 !
雖然說這次回鍋還是把它當搞笑遊戲在玩
但其實遊戲整體可看性還滿大的
創新的操作模式加上創新的敵人
沒玩過的朋友們或許可以嘗試嘗試
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033229.jpg)
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033231.jpg)
用心去體會覺得這款遊戲其實做的還挺不錯的
如果是自己從頭來玩應該會有更深的感觸
因為一開始就看老哥玩過了
梗跟怪都大致記在腦裡囉~~~
敵人從前幾代的殭屍變成村民
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033233.jpg)
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033226.jpg)
恐怖程度是有降低,甚至玩久了你會覺得這些村民根本都是在跳舞
像是上面那張圖左邊數過來第二個大嬸,彷彿在說" 親愛的,不要走~~~ "
有些還長的跟我同學很像,玩的時候遇到都會笑出來
而且他們說的是西班牙文,翻譯成中文只會讓我覺得更好笑
所以才會衍生出我這種把恐怖遊戲當成消遣娛樂的玩家
四代背景是發生在三代結束的六年後
二代的男主角李昂,接受專業的特種訓練
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033228.jpg)
本來是為了成為總統家人的護衛
但這時候總統的女兒卻遭不明人士綁架
( 他們還特地從歐洲跑去美國,真是辛苦了! 而且他們有護照可以搭飛機嗎?)
所以護衛家人的任務就很simple的變成拯救公主囉~~~
要做的事非常簡單,但卻要玩5個章節
這代比較不同的地方就是多了一擊必殺武器,也就是電鋸
在這待發行之前看到報紙介紹都覺得好恐怖
因為死法的血腥程度都比前幾代真實不少
眼睜睜看著無法掙扎的主角一邊哀嚎直到頭被鋸下來之後的畫面
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033236.jpg)
只能說這一代比起之前更講求真實性
另外就是主人公( 這啥鬼 )的位置被永遠呈現在螢幕的左前方
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033235.jpg)
有別於以往不斷切畫面的銜接鏡頭
融合第一人稱的要素,創造出這種新第三人稱的視角
其實還挺不賴的,操作上的確是方便不少
只是對於背後的敵人可能反應就不能那麼快了
另外還添加了" 反應鍵 "要素
遊戲中特定的怪物攻擊或是特定劇情
會要求玩家按出險事的反應鍵來逃避傷害或是減低傷害
像對上克勞薩的6個片段沒按準都會造成一擊必殺的慘狀
不習慣的可能會玩到抓狂,但習慣後就會大大降低傷害囉!!!
跟前作也有許多相同的地方
例如破關換裝
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033234.jpg)
這組服裝好處就是在女主角身上的衣服變成了盔甲
角色地位立刻從包袱提升成有力的助攻角色
像是敵人抱起來會因為過重而倒地
也可以用來引怪,因為敵人會拼命攻擊她,只是一點用也沒有
用火箭炮都炸不死的無敵盔甲
既然女主角不會死那Game Over的機率就大幅降低了!
算是給整個遊戲添增額外的娛樂性
一開始玩會覺得恐怖有部分因素就是
敵人從慢慢走的殭屍變成快步衝刺的村民
動作也比殭屍更加的人性化
不僅會閃子彈,拉開距離還會把武器直接丟過來
而且也添增了人類的韌性,不像殭屍可以輕鬆解決
一大群村民就會創造出莫名的心理壓力
一開始玩真的不輕鬆就是了 !
雖然說這次回鍋還是把它當搞笑遊戲在玩
但其實遊戲整體可看性還滿大的
創新的操作模式加上創新的敵人
沒玩過的朋友們或許可以嘗試嘗試
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033229.jpg)
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033231.jpg)
![](http://f6.wretch.yimg.com/acguitar/32764/1900033232.jpg)
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